/reviewer/mechanics-and-strength-of-materials/solution-to-problem-507-flexure-formula
Compute mo po yung centroidal x-axis. A(bar y) = summation of ay "bar y" yung distance ng neutral axis sa base.
salamat po
Para triangle, Isosceles, ay 2/3 mula sa vertex. At sa rectangles at circles ay sa center.
More information about text formats
Follow @iMATHalino
MATHalino
Compute mo po yung centroidal x-axis.
A(bar y) = summation of ay
"bar y" yung distance ng neutral axis sa base.
salamat po
Para triangle, Isosceles, ay 2/3 mula sa vertex. At sa rectangles at circles ay sa center.
Add new comment